Monday, June 30, 2014

Paniek in de tent

De grootste angst van elke ontwerper; je werkt dag en nacht aan een idee en dat blijkt het al te bestaan.
We hadden er al mega veel uren inzitten toen Cindy dit spelletje tegenkwam;


Oei! Zeshoekjes en optelsommetjes.

Monday, June 23, 2014

Niet op gerekend.....

Ai. Mensen lezen niet. Dat wist ik als webwinkelier natuurlijk al wel. Maar op de een of andere manier had ik toch verwacht dat men tenminste de spelregels zou lezen. Vooral bij zo'n eenvoudig spelletje als dit, waar slechts 2 regels gelden.

Eén van de testers stuurde gelijk na installatie een mail "help ik snap het spelletje niet". Terwijl de uitleg in de introductiemail stond. En er een knopje "rules" in de app zit. Ze stuurde weliswaar binnen enkele minuten weer een mail met "oh al gevonden" maar dat was toch reden om een regel uitleg op het spelbord zelf te plaatsen.
Niet teveel uitleg want dan wordt ook dat niet gelezen. Hoe je bonuspunten kunt verdienen staat elders

Friday, June 20, 2014

De App Store

Het lijkt een vreemd uitstapje; een webwinkelier die een spelletjesapp maakt. Toch is het dat niet. Ik ben ontwerper. En de webwinkel is mijn medium om de producten te verhandelen.
Dit keer heb ik een spelletje ontworpen. En de App Store wordt de webwinkel waar dat product verhandeld gaat worden.


De App Store is de Queenbee onder de webwinkels.
Van deze dingen kunnen de meeste webwinkeliers alleen maar dromen:

Friday, June 13, 2014

Recensies

Er komen complimenteuze berichtjes over de Whatsapp. Via de mail. Op mijn afgesloten Facebook........
Liefst zie ik dat soort berichtjes natuurlijk in de App Store. Of hier in het blog. Of via Twitter zonder slotje.

Ben je trots op je score? Deel hem hier!

Werkt iets niet? Zie je een foutje? Of lukt iets niet? Heb je verbeterpunten? Vraag het hier!

In de App Store zou helemaal fantastisch wezen. Ook al kan ik meestal niet herleiden wie hem plaatst, mijn dank is groot!


Tuesday, June 3, 2014

Persbericht

For english version see press in top menu.

Zojuist gelanceerd in de App store; Queenbee, een logisch cijferspelletje zonder gok- of gelukselementen voor de rekenhelft van je hersenen. Wie kan er de meeste sommetjes maken binnen 80 seconden?

Slechts 2 spelregels;
  • Verbind zoveel mogelijk cijfers waarbij het laatste cijfer de optelsom is van de voorgaande cijfers. Je hebt daarvoor 80 seconden de tijd.
  • Verbindingen met de bijenkoningin erin krijgen dubbele punten.
That's it.
Geen awards die je kunt winnen. Geen muntjes die je kunt inzetten. Geen hints voor een betere score. Geen ava's want die lijken toch zelden op de speler. Geen levels waarvoor je Facebookvrienden nodig hebt.
Alleen maar zo snel mogelijk rekenen.

Vooralsnog kun je het spel alleen in je eentje spelen. We zijn druk bezig met de multiplayer. Later dit jaar kun je tegen een ander spelen!

Doelgroep
  • Mensen die dol zijn op Sudoku, Takuzu (Binairo) en/of Kakuro (kruissompuzzel)
  • Mensen die graag een spelletje tegen elkaar spelen via telefoon/tablet  Komt later!
  • Kinderen vanaf groep 3, zij ontwikkelen/trainen met het spel de rekenvaardigheden
Het spel is GRATIS te downloaden via de App store (Android volgt later). Vereist iOS 6.1 of hoger.

Om het spel gratis te kunnen aanbieden verschijnt er na elke ronde een reclame-boodschap. Deze reclame kan afgekocht worden.


Er wordt momenteel nog hard gewerkt aan de multiplayer, deze is nog niet beschikbaar!