Sunday, May 31, 2015

Twenty

Whoeps. Ik downloadde Twenty. Wilde even bekijken hoe het spelletje ging en toen was het ineens een halfuur verder en had ik 3 potjes gespeeld. Halverwege ging dochter mee doen. Die het uiteraard weer beter en sneller kon.

Het spelidee heeft wat weg van 2048. Steeds 2 dezelfde vlakjes combineren die dan in elkaar opgaan. Wat anders is;
  • Twenty telt de getallen niet op zoals 2048, maar telt er 1 bij op: 2 vieren worden 1 vijf.
  • Twenty heeft meer dan 16 velden.
  • Bij Twenty zitten de vlakjes niet gevangen in een schuifraam. Je kunt de vlakjes vrij verschuiven.
  • Vlakjes kunnen bij Twenty aan elkaar gekoppeld zijn.

Friday, May 22, 2015

Filmpje!

De multiplayer is eind april vrijgegeven door Apple. Hoog tijd voor een nieuw filmpje;



Monday, May 18, 2015

Mond tot mond reclame

Ik sprak een buuf die voorbijliep met de hond. Die was iets gaan ophalen bij een andere buuf. Die andere buuf had haar een visite-kaartje gegeven van Queenbee. Ze vertelde:
"Hee, dat spelletje ken ik. Dat zat een man schuin voor me te spelen in het vliegtuig. Ik zat me af te vragen wat ie aan het doen was met al die cijfers en kreeg op een gegeven moment door dat ie optelsommetjes aan het zoeken was. Wat ontzettend grappig dat dat spel door iemand hier uit de straat bedacht is."

Edith Hagenaar, die mij lang geleden interviewde voor het WAHM boek reageerde op mijn nieuwsbrief. "Jammer dat het spel niet kan op de iPhone4". Wetende dat zij dol is op Sudoko's wist ik niet hoe snel ik haar moest antwoorden dat het spel ook op de iPhone4 kon. En ze schreef een prachtige review:


Wednesday, May 6, 2015

21 dagen reviewtijd

De multiplayer is op Koningsavond vrijgegeven. Grrrrr 21 dagen reviewtijd!
8 dagen na indiening kregen we een melding dat de 2e IAP (=In App Purchase; aankoop in de app) ontbrak. Aangegeven dat ie wel was ingediend en toen kregen we een melding dat het geen "consumable" zou wezen. Vertwijfeling omdat de vorige developer van mening was dat het inderdaad een "non-consumable" is: Een IAP die aan het apple ID vastzit. Die je niet verbruikt en die je kunt restoren met je apple ID als je de app opnieuw of op een ander apparaat installeert.
Lukas en ik kwamen bij de overdracht in augustus (laatste alinea) onafhankelijk tot de conclusie dat deze IAP niet op het apple ID geregistreerd moet worden maar op het Queenbee-account. Het aantal spelers dat je gekocht hebt is beschikbaar zodra je inlogt met je Queenbee-account, ook straks met een Android-apparaat.
Uitgelegd aan Apple en na 11 dagen werd zonder toelichting de multiplayer vrijgegeven.......