Monday, May 26, 2014

Miep miep

GraffikHeart op Etsy
Bee(p) bee(p). Nog steeds niet......
De app staat alweer sinds zaterdagochtend als "waiting for review". Wachten op Apple totdat ze eraan beginnen.

Van die kleine dingetjes. De koopbutton èn de reclame moet ook getoond worden als er geen connectie is. Wel logisch, maar je moet het net maar weten. De reclame, die verloopt volautomatisch, via Google. Maar ja, als je hem af kunt kopen, moet er ook reclame zijn als je het spel speelt zonder verbinding.

Geinig plaatje hè? Print is te koop op Etsy.
Was een leuk icoontje geweest voor Queenbee!

Update 2 juni 9.00 uur.
Gisteravond even voor achten is de app "in review" gegaan. 8,5 dag wachttijd. Voorgaande keren was dat een stuk korter (2x 3 dagen en 2x 0 dagen). Dan duurt het wachten lang..........
Nu heel hard duimen dat ie er dit keer doorheen komt.

Monday, May 19, 2014

Nog niet door de keuring

De app is nog niet door de keuring :-(
Komende vrijdag is het precies 1 jaar geleden dat het idee geboren werd. Dan zal dat wel de datum van release worden............

De app is 6 mei ingediend. "Waiting for review" krijg je dan te zien. 9 mei ging ie "in review" en op het eind van de dag werd ie afgekeurd. Omdat de in-app-purchase niet compleet was. Er ontbrak een plaatje met de locatie. Dus opnieuw ingediend.

Wednesday, May 14, 2014

Spelverloop

Als je je afvraagt waarom het allemaal zo lang duurt.......*
Er zijn nogal wat details. En dingetjes. En niet alles valt uit te leggen in enkel taal.

Hier een filmpje van begin december.



Tuesday, May 6, 2014

Plaatjes

Achtergronden. Icoontjes in alle gevraagde afmetingen.
En de cijfers. Die moeten verkleuren als je er met je vinger overheen gaat.
 Voor elke "toestand" is een apart plaatje gemaakt.
YEAH! Het spel is ingediend bij Apple!!! Weliswaar nog zonder multiplayer, maar hé, het begin is er!
Nu is het wachten op de goedkeuring. Intussentijd verklap ik alvast de plaatjes.

Het liefst zou ik afgelopen maanden aan iedereen die het wil horen het idee verklappen. Laten zien waar we zoveel tijd aan besteden.
Omdat ik bevestiging nodig heb. Is het wel een goed idee? Zijn de plaatjes duidelijk? Is de uitvoering goed? Zal men bereid zijn om de reclame af te kopen. Ga ik mijn tijd en geld terugverdienen?

Monday, May 5, 2014

Zonder de multiplay in de App Store

Zo af en toe heb ik het helemaal gehad met het spel. Steeds maar niets om te laten zien.
Een beetje inhoudsloos bloggen hier, omdat ik toch iets moet melden van mezelf.

Vandaag kwam Cindy op het briljante, geweldige, eigenlijk heel erg voor de handliggende, idee om het spel zelf, dat het al tijden doet, alvast in de App Store te zetten. Zonder de multiplay die zoveel tijd kost en nog niet af is.
Dat ik daar zelf nou nooit aan gedacht heb *~*

Dus jawel, heel binnenkort in de App Store; Queenbee!
Hier alvast het icoontje, zodat je het herkent straks.

Friday, May 2, 2014

Tegen mezelf spelen

We zijn het spel aan het doortesten.
Ik heb meerdere accounts aangemaakt. En speel o.a. met mijn iPad tegen mijn iPhone.
Toen ik vanochtend dit scherm zag realiseerde ik me dat ik steeds als ik het speelveld zie, het spelletje speel. Terwijl ik het natuurlijk ook ongespeeld kan laten aflopen. Ik hoef immers niet iedere keer te checken of het spel zelf werkt, dat werkt. Ik moet controleren of het allemaal goed gaat met de scores, het wegschrijven enz.

Dat lijkt een goed teken.
Maar ja, dat ben ik. Natuurlijk vind ik mijn eigen spelletje leuk.
Anders was ik niet aan dit avontuur begonnen.

Het is afwachten hoe de rest van de testers het spel ervaart.